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Dynamic Paintで雨シーンの作成

使用ソフト:Blender2.61

Dynamic Paintを応用して雨に濡れる地面のアニメーションを作成します。
Dynamic Paintの基本については
 「Dynamic Paint チュートリアル01
 「Dynamic Paint チュートリアル02
を参照してください。

例:

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関連するタグ Blender 2.61 DynamicPaint ダイナミックペイント ノード 

Addon オブジェクト破壊のアニメーション

使用ソフト:Blender 2.61

Fractureアドオンを利用して破片に分離したオブジェクトを
剛体シミュレーションで破壊アニメーションする方法のチュートリアルです。

Fractureアドオンの基本的な使い方は「Addon オブジェクトを破壊する」を参照

fracture08.jpg

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関連するタグ Blender 2.61 破壊 add-ons 

オブジェクトの頂点数、面数を調べる

使用ソフト:Blender 2.61

オブジェクトの頂点数や面の数を知る方法です。
numberof01.jpg

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関連するタグ Blender 2.61 

Addon オブジェクトを破壊する

使用ソフト:Blender 2.61

Blenderでオブジェクトを破壊したようなばらばらの破片に分離する方法を説明します。
破壊のアニメーションの方法は「オブジェクト破壊のアニメーション」で説明しています。
fracture_spherical_r.png

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関連するタグ Blender 2.61 add-ons 破壊 

複数オブジェクトを合体、分離する

使用ソフト:Blender2.61

複数オブジェクトを合体(Join)もしくは、分離(Separate)する方法です。


Blenderでいくつかのオブジェクトを統合して一つのメッシュにするには
複数選択した状態で、
 「Ctrl + J」
のショートカット―キーを使います。
オブジェクト名は最後に選んだオブジェクトのものが引き継がれます。


一つのメッシュから複数のオブジェクトに分離する場合はエディットモードで
 「P」
のショートカットキ-を使います。
分離する場合は
 「Selection」(選択部分を分離)
 「by Material」(選択部分と同じマテリアル部分全部を分離)
 「by loose parts」(選択部分と繋がっている部分全部を分離)
が選べます。

関連するタグ Blender 2.61 合体 分離 
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