影のみを受けるシャドウキャッチャーオブジェクト
使用ソフト:Blender 2.63
CGと写真などとの合成の際にCGオブジェクトの影が無いと不自然になります。
そのため、写真上で影が落ちるであろう位置に影受け用のオブジェクトを配置する必要がでてきます。
Blenderで受けた影のみを表示するオブジェクトのマテリアル設定を説明します。
参考サイト:Blender Developer Blog : Improved “Shadows Only” Material

関連するタグ Blender 2.63 影 合成
CGと写真などとの合成の際にCGオブジェクトの影が無いと不自然になります。
そのため、写真上で影が落ちるであろう位置に影受け用のオブジェクトを配置する必要がでてきます。
Blenderで受けた影のみを表示するオブジェクトのマテリアル設定を説明します。
参考サイト:Blender Developer Blog : Improved “Shadows Only” Material
