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スキンモディファイア

使用ソフト:Blender 2.64 test build

バージョン2.64から加わる新機能である、「スキンモディファイア(Skin modifier)」についての解説です。
スキンモディファイアはオブジェクトのエッジを骨として、骨の周りにポリゴンメッシュを肉付けします。
skin01.jpg skin02.jpg

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関連するタグ Blender 2.64 モディファイア 

螺旋階段の作り方

使用ソフト:Blender2.61

Array(配列)モディファイアを使って螺旋、スパイラル形状を作る方法を説明します。
spiral06.jpg

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関連するタグ Blender 2.61 螺旋 Array モディファイア 

Oceanモディファイアで海の波のアニメーション

使用ソフト:Blender2.61

Blenderのバージョン2.61から新たに加わったOceanモディファイアをシミュレーションする方法の解説です。
アニメーションさせる方法だけを説明します。各プロパティについて詳しくは書きません。
ocean01.jpg

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関連するタグ Blender 2.61 Ocean モディファイア 海 波 

Generate系モディファイア全解説 前編

使用ソフト:Blender 2.60

Generate系モディファイアの解説動画です。



内容:

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